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本文目录一览:
- 1、软件评测师上午考试知识点有哪些?
- 2、软件开发协议书
- 3、学计算机需要学什么
- 4、软件评测师考试知识点有哪些?
- 5、软件设计师上午考什么?
软件评测师上午考试知识点有哪些?
软件评测师属于软考中级资格考试,软件评测师考试包含两个科目,上午考试科目为基础知识,基础知识科目的考试形式为笔试,考试题型为客观选择题,满分为75分。
软考中级软件评测师上午考试科目为基础知识,考试时间安排在上午9:00-11:30,软件评测师基础知识科目考试知识点如下:
1.计算机系统基础知识;
1.1 计算机系统构成及硬件基础知识;
计算机系统的构成;
处理机;
基本输入输出设备;
存储系统;
1.2 操作系统基础知识;
操作系统的中断控制、进程管理、线程管理;
处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理;
网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识;
操作系统的配置;
1.3 数据库基础知识;
数据库基本原理;
数据库管理系统的功能和特征;
数据库语言与编程;
1.4 中间件基础知识;
1.5 计算机网络基础知识;
网络分类、体系结构与网络协议;
常用网络设备;
Internet基础知识及其应用;
网络管理;
1.6 程序设计语言知识;
汇编、编译、解释系统的基础知识;
程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输、过程(函数)调用);
面向对象程序设计;
C语言以及C++(或Java)语言程序设计基础知识;
2.标准化基础知识;
标准化的概念(标准化的意义、标准化的发展、标准化机构);
标准的层次(国际标准、标准、行业标准、企业标准);
标准的类别及生命周期;
3.信息安全知识;
信息安全基本概念;
计算机病毒及防范;
网络入侵手段及防范;
加密与解密机制;
4.信息化基础知识;
信息化相关概念;
与知识产权相关的法律、法规;
信息网络系统、信息应用系统、信息资源系统基础知识;
5.软件工程知识;
5.1 软件工程基础;
软件工程概念;
需求分析;
软件系统设计;
软件组件设计;
软件编码;
软件测试;
软件维护;
5.2 软件开发方法及过程;
结构化开发方法;
面向对象开发方法;
瀑布模型;
快速原型模型;
螺旋模型;
5.3 软件质量管理;
软件质量及软件质量管理概念;
软件质量管理体系;
软件质量管理的目标、内容、方法和技术;
5.4 软件过程管理;
软件过程管理概念;
软件过程改进;
软件能力成熟度模型;
5.5 软件配置管理;
软件配置管理的意义;
软件配置管理的过程、方法和技术;
5.6 软件开发风险基础知识;
风险管理;
风险防范及应对;
5.7 软件工程有关的标准;
软件工程术语;
计算机软件开发规范;
计算机软件产品开发文件编制指南;
计算机软件需求规范说明编制指南;
计算机软件测试文件编制规范;
计算机软件配置管理计划规范;
计算机软件质量保证计划规范;
数据流图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定;
6.软件评测师职业素质要求;
软件评测师职业特点与岗位职责;
软件评测师行为准则与职业道德要求;
软件评测师的能力要求;
7.软件评测知识;
7.1 软件测试基本概念;
软件质量与软件测试;
软件测试定义;
软件测试目的;
软件测试原则;
软件测试对象;
7.2 软件测试过程模型;
V模型;
W模型;
H模型;
测试模型的使用;
7.3 软件测试类型;
单元测试、集成测试、系统测试;
确认测试、验收测试;
开发方测试、用户测试、第三方测试;
动态测试、静态测试;
白盒测试、黑盒测试、灰盒测试;
7.4 软件问题分类;
软件错误;
软件缺陷;
软件故障;
软件失效;
7.5 测试标准;
7.5.1 GB/T 16260.1—2003 软件工程 产品质量 第1部分:质量模型;
7.5.2 GB/T 18905.1—2002 软件工程 产品评价 第1部分:概述;
7.5.3 GB/T 18905.5—2002 软件工程 产品评价 第5部分:评价者用的过程;
8.软件评测现状与发展;
国内外现状;
软件评测发展趋势;
9.专业英语;
正确阅读并理解相关领域的英文资料。
温馨提示:因考试政策、内容不断变化与调整,猎考网提供的以上信息仅供参考,如有异议,请考生以权威部门公布的内容为准!
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软件开发协议书
软件开发协议书锦集七篇
在日常生活和工作中,协议的使用成为日常生活的常态,协议能够成为双方当事人的合法依据。什么样的协议才是有效的呢?以下是我整理的软件开发协议书7篇,欢迎阅读与收藏。
软件开发协议书 篇1
甲方:
身份证号:
住址:
乙方:
身份证号:
住址:
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营_______项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
甲方出资金人民币_______元,占股70%;乙方出技术,占股30%。
二、合作项目
项目名称:
项目经营范围:
项目经营地址:
三、合作时间
1、本协议自双方签字后即发生效力。
2、双方致力于建立一个长期的战略合作关系,在双方认为已无合作的必要或可能时,经协商一致可终止本协议。
3、一方欲中止本协议时,须提前______个月与对方协商。
4、双方同意终止本合作协议时,仍应继续履行合作期内签订的各项目协议,直至协议履行完结或经订约双方协商一致同意终止。
四、合作分工
1、双方认同对方为核心战略合作伙伴,乙方利用自己的技术资源,甲方利用业务优势等资源共同合作。
2、在洽谈项目业务时,如双方共同商谈的客户、项目、业务属双方共同所有,任何一方不得私自单独与客户进行项目合作。
3、共同开发的项目、客户的源代码版权归乙方所有,甲方不得不经乙方同意,或在乙方知情的情况下出售、转让、传播等。
五、技术、市场保密
未经对方书面同意,任何一方不得将本协议内容及所有产品、技术、设计等相关事宜,以任何方式透漏给第三方。本保密条款不因双方合作的终止而无效。在双方合作终止后两年内,本保密条款对双方仍具有约束力。
六、收益分配
1、该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股分成,其中甲方占股权分成70%,乙方占股权分成30%。在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上一年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的30%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。
2、考虑到乙方的个人情况,项目每月向乙方支付_______元的薪酬,但该薪酬一半从乙方年终分红中予以扣除,另一半计入项目经营成本内。
3、甲方所出资金的固定资产部分按五年折旧,但流动资金部分不计利息。
4、产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的呆坏账损失由甲方负责。
七、合作保障措施
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
八、其他未尽事宜经双方共同协商。
九、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。
甲方: 乙方:
日期: 日期:
软件开发协议书 篇2
甲方:
身份证号:
住址:
乙方:
身份证号:
住址:
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,甲方同意委托乙方开发:项目,乙方愿意承接甲方上述开发项目,并保证按时、按质地完成开发任务。特订立以下协议条款共同执行。
一、合作项目
软件名称:
项目经营范围:
项目经营地址:
二、合作时间
合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。
三、合作分工
1、甲方负责提出信息发布及系统用户需求,并在系统开发完成后,及时组织验收和付款。
2、乙方负责详细需求调查、设计、开发、调试、培训、技术服务等,保证按照甲方提出的用户需求按时、按质完成开发任务。在项目开发完成后,程序源代码使用权以及相关的技术文件须完整地交给甲方。
3、为使项目开发后能更好地满足用户的需要并方便今后的维护等,甲方将同时参加系统的开发,对开发工作提出建议,必要时与乙方共同对方案设计和要求进行修改。
4、甲方为乙方现场调查、设计、测试、安装提供必要的条件,以满足项目的实施需要。
5、甲方在合同有效期内发生需求变更较大,引起合同中乙方设计开发内容调整时,双方可对变更内容进行协商,协同解决,并形成备忘录。
6、乙方应根据甲方需要或技术更新,优化产品设计,如因此优化而带来的产品主板成本降低,则由甲乙双方各共享的降价空间。
7、本合同涉及的相关程序、程序源代码等知识产权属甲方所有,乙方未经甲方同意,不得利用此次项目开发设计程序申请其他专题立项,或给与第三方使用。而甲方也不能抄袭或破解乙方所提供甲方的软件。
8、在系统验收合格后,乙方对所开发的应用系统提供免费的售后服务。
9、售后服务内容包括软件及硬件缺陷、故障及软件功能的部分修改和完善及维护等,用户因工作需要要求对部分功能作小范围改动时,乙方应免费给予完成。如改动工作超过人/周的工作量,则甲方应支付乙方合理的费用。
10、在售后服务期内,乙方保证在出现应用系统故障时应及时、积极响应,并积极、有效地配合甲方的需要,妥善解决问题。
四、技术、市场保密
合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
五、收益分配
开发费用万元(人民币大写:元),甲方将于前支付。
六、违约责任
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
七、其他未尽事宜经双方共同协商。
八、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。
甲方: 乙方:
日期: 日期:
软件开发协议书 篇3
甲方:身份证号
乙方:身份证号
丙方:身份证号
丁方:工商执照号
鉴于,协议各方均为计算机软件专业开发人员,能够进行创造性的软件开发活动。并且,协议各方有意愿共同从事 软件的开发工作。为了规范各方的权利义务,在《中华人民共和国合同法》及其他相关法规政策的原则指导下,订立本协议书,各方共同遵守:
第一条、合作宗旨
为完成 软件的开发工作,并共同享有开发成果而合作。
第二条合作项目和范围
协议各方共同开发 软件,合作范围包括软件的代码编写、调试、测试等开发工作。
第三条合作期限
合作期限为一年。
第四条合作方式
1.协议各方按照软件编程工作的正常分工进行编写,任何一方不得随意更改软件的重大功能和事项,以免对其余各方造成履约困难。
2.合作各方应坚持勤勉努力诚实信用的原则,进行各方分别负责的软件的编程工作,并考虑到各方软件的兼容和接合。如部分合作人发生特殊技术困难,其余合作方有义务为其提供合理适当的技术帮助。
第五条知识产权
1.各方编写的软件源代码、技术文档及汇编而成的程序本身,其著作权均由合作方共同享有。
2.各作各方在编写软件的过程中,不得有侵犯他人知识产权的行为,否则,应对外承担全部侵权责任。
第六条协议变更
1.经合作各方协商同意,本协议可以作相应变更;
2.任何合作方未经与其他各方协商,擅自变更本协议条款或者将本协议权利义务转让他人,均为无效。
第七条禁止行为
1.未经全体合作人同意,禁止任何合作人私自以团体名义进行业务活动;如其业务获得利益归合作各方共有,造成损失按实际损失赔偿。
2.禁止合作人经营与团队相竞争的业务。
3.禁止合作方泄露本协议所涉及的相关商业秘密。
4.如合作人违反上述各条,应按实际损失赔偿。
第八条合作的终止
合作开发活动因以下事由之一得终止:
①全体合作人同意终止合作关系;②合作项目因技术原因,根本不能完成;③合作项目违反法律被撤销。
第九条纠纷的解决
合作各方之间如发生纠纷,应共同协商,本着有利于事业发展的原则予以解决。如协商不成,可以诉诸法院。
第十条本协议如有未尽事宜,应由合作人集体讨论补充或修改。补充和修改的内容与本协议具有同等效力。
各方签署:
甲方:
乙方:
丙方:
软件开发协议书 篇4
甲方:
法定代表人:
地址:
乙方:
法定代表人:
地址:
鉴于,协议各方均为计算机软件专业开发人员(单位),能够进行创造性的软件开发活动。并且,协议各方有意愿共同从事软件的开发工作。为了规范各方的权利义务,在《中华人民共和国合同法》及其他相关法规政策的原则指导下,订立本协议书,各方共同遵守:
第一条、合作宗旨
为完成______________软件的开发工作,并共同享有开发成果而合作。
第二条、合作项目和范围
协议各方共同开发__________________软件,合作范围包括软件的代码编写、调试、测试等开发工作。
第三条、合作方式
1、协议各方按照软件编程工作的正常分工进行编写,任何一方不得随意更改软件的重大功能和事项,以免对其余各方造成履约困难。
2、合作各方应坚持勤勉努力诚实信用的原则,进行各方分别负责的软件的编程工作,并考虑到各方软件的兼容和接合。如部分合作人发生特殊技术困难,其余合作方有义务为其提供合理适当的技术帮助。
第四条、知识产权
1、各方编写的软件源代码、技术文档及汇编而成的程序本身,其著作权均由合作方共同享有。
2、合作各方在编写软件的过程中,不得有侵犯他人知识产权的行为,否则,应对外承担全部侵权责任。
第五条、协议变更
1、经合作各方协商同意,本协议可以作相应变更。
2、任何合作方未经与其他各方协商,擅自变更本协议条款或者将本协议权利义务转让他人,均为无效。
第六条、禁止行为
1、未经全体合作方同意,禁止任何合作方私自以团体名义进行业务活动;如其业务获得利益归合作各方共有,造成损失按实际损失赔偿。
2、禁止合作方泄露本协议所涉及的相关商业秘密。
第七条、合作的终止
合作开发活动因以下事由之一得终止:
1、全体合作人同意终止合作关系。
2、合作项目因技术原因,根本不能完成。
3、合作项目违反法律被撤销。
第八条、违约责任
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的’合作并追究违约方的一切经济法律责任。
第九条、纠纷的解决
合作各方之间如发生纠纷,应共同协商,本着有利于事业发展的原则予以解决。如协商不成,可以诉诸法院。
第十条、 本协议如有未尽事宜,应由合作人集体讨论补充或修改。补充和修改的内容与本协议具有同等效力。
第十一条、 本协议一式二份,甲乙双方各执一份。
甲方:
________年_______月_______日
乙方:
________年_______月_______日
软件开发协议书 篇5
甲方:
身份证号:
住址:
乙方:
身份证号:
住址:
鉴于,协议各方均为计算机软件专业开发人员(单位),能够进行创造性的软件开发活动。并且,协议各方有意愿共同从事软件的开发工作。为了规范各方的权利义务,在《中华人民共和国合同法》及其他相关法规政策的原则指导下,订立本协议书,各方共同遵守。
一、合作方式
甲方出资金人民币_______元,占股70%;乙方出技术,占股30%。
二、合作项目
项目名称:
协议各方共同开发软件,合作范围包括软件的代码编写、调试、测试等开发工作。
三、合作时间
合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。
四、合作分工
1、协议各方按照软件编程工作的正常分工进行编写,任何一方不得随意更改软件的重大功能和事项,以免对其余各方造成履约困难。
2、合作各方应坚持勤勉努力诚实信用的原则,进行各方分别负责的软件的编程工作,并考虑到各方软件的兼容和接合。如部分合作人发生特殊技术困难,其余合作方有义务为其提供合理适当的技术帮助。
3、未经全体合作方同意,禁止任何合作方私自以团体名义进行业务活动;如其业务获得利益归合作各方共有,造成损失按实际损失赔偿。
4、禁止合作方泄露本协议所涉及的相关商业秘密。
五、技术、市场保密
合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
六、收益分配
1、该项目所得利润根据合作方所占的不同股权比例按股分成,其中甲方占股权分成70%,乙方占股权分成30%。在保证项目正常运作的情况下,每年进行年终分红一次(每年元月对上一年度红利进行分成)。扩大业务运营如需要提留利润时,必须经过各方认可,且不得超过年度利润总额的30%。该提留按各方所占股权比例计为各方的股本金投入。
2、考虑到乙方的个人情况,项目每月向乙方支付_______元的薪酬,但该薪酬一半从乙方年终分红中予以扣除,另一半计入项目经营成本内。
3、甲方所出资金的固定资产部分按五年折旧,但流动资金部分不计利息。
4、产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的呆坏账损失由甲方负责。
七、合作保障措施
1、在合作期内,项目合作双方中任一方未经其对方协商认可擅自退出该合作项目,违约方同时赔偿被侵害方的投入损失及其他合作期内应得收益(具体为:按合作之日起至产生变故时为止的被侵害方应得的收益平均值计算,违约方赔付被侵害方剩余协议期的总收益)。并且必须遵守技术、市场保密条款,两年内不得在当地使用或经营本项目的同类技术内容及客户资源。否则项目合作各方有权追究违约方的一切经济法律责任。
2、在合作期内因战争、灾害、疾病等不可抗力因素导致项目合作解散或合作期满各合作方不再合作,该项目技术内容归双方所有。
3、合作方如有一方违反本协议,则其他方有权取消与违约方的合作并追究违约方的一切经济法律责任。
八、知识产权
1、各方编写的软件源代码、技术文档及汇编而成的程序本身,其著作权均由合作方共同享有。
2、合作各方在编写软件的过程中,不得有侵犯他人知识产权的行为,否则,应对外承担全部侵权责任
九、其他未尽事宜经双方共同协商。
十、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。
甲方:______________ 乙方:______________
日期:______________ 日期:______________
软件开发协议书 篇6
甲方:
身份证号:
住址:
乙方:
身份证号:
住址:
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作经营_______项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作项目
项目名称:
项目经营范围:
根据甲方的要求,乙方在规定时间内完成的开发。
二、合作时间
启动日期:甲乙双方签字盖章之日即为项目正式启动日期;
完成期限:自项目正式启动后,在个工作日内完成。
三、合作分工
甲方有权利督促乙方按规定时间完成项目开发,有增加或修改内容双方需另行协商解决;在不影响进程的情况下,对于甲方的小规模变动的需求,乙方必须满足,若出现大幅度的变更,则甲乙双方商议延长开发周期;
甲方完全拥有系统的所有权,包括使用权、著作权等所有权利;
甲方应当按照协议,按时向乙方支付开发费用;
乙方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目软件开发的内容;
在项目开发完毕之后,在乙方对甲方提供的维护服务期之内,由于甲方设计变更而导致的变更,若变更范围在本合同所规定的功能范围之内,乙方有义务免费为甲方修改变更内容;
乙方有责任对本合同的内容进行保密;
乙方有责任对与甲方项目的接口规范进行保密,在未经甲方书面许可的情况下,不得向第三方泄露;
乙方有责任在项目验收合格完成之后,向甲方提供个月的免费维护服务,此维护仅指软件bug的修改以及小范围的功能性改动;
乙方有责任自行准备软件开发所需的硬件设备及开发资料。
四、技术、市场保密
合作期内未经项目合作各方同意,任何人不得将技术及客户资料转让,不得与项目合作双方以外的合作方进行合作或为他人谋取利益,不得将技术泄密。违反约定的,项目合作方有权没收违约方相关收益,并追究违约方的经济法律责任。
五、收益分配
费用:此项目费用合计为元人民币。
支付方式:在甲方整体项目开发完毕后 _个工作日内完成测试验收,并向乙方提供验收合格报告。同时,乙方将软件设计相关文档交付给甲方,甲方在_ _个工作日内支付乙方开发费用。
产品质量问题造成的损失由乙方负责,销售管理不善造成的呆坏账损失由甲方负责。
六、合作保障措施
甲方有责任按协议支付乙方费用,如因甲方自身原因,未能按时交付,则每延期一天,甲方将额外支付乙方总费用的%作为补偿;
乙方有责任按期向甲方交付源代码和设计文档,实现项目中的所有功能,如因乙方自身原因,未能按时交付,则每延期一天,甲方将扣除乙方总费用的%作为补偿。 如确因甲方原因,造成乙方未能按时交付,则乙方不承担由此造成的甲方的损失。
七、其他未尽事宜经双方共同协商。
八、本协议一式两份,甲乙双方各执一份。
甲方: 乙方:
日期: 日期:
软件开发协议书 篇7
合同编号:
合同签订地:
甲方:
法定代表人:
乙方:
身份证号:
鉴于乙方在甲方任职知悉甲方的知识产权和商业秘密,为保护双方的合法权益,根据国家有关法律法规,本着平等自愿和诚信的原则,经双方协商一致,达成下列条款,以资双方共同遵守:
一、甲方义务
从乙方开始从事本公司工作之日起,按照本协议的约定,履行竞业限制的义务。在竞业限制期限内,甲方应当给乙方一定的经济补偿金。并连同每月工资一起结算给乙方。未按时支付给乙方经济补偿金,则要承担相应的赔偿责任。
二、乙方的竞业限制业务
1、乙方承诺,未经甲方同意,在职期间不得自己经营或者为他人经营与甲方同类企业;
2、乙方承诺,不得私下自己从事与甲方有竞争关系的产品的经营;
3、乙方承诺,不与公司的客户发生商业接触;
4、乙方承诺,不得以其个人名义或以任何第三方名义怂恿或诱使公司的任何员工在其他单位任职;
5、乙方承诺,直接或间接引诱、要求、劝说、雇用或鼓励公司的其他员工离职,或试图引诱、要求、劝说、雇用、鼓励或带走公司的其他员工,不论何种理由或有无理由,不论是否为自身或任何其他人或组织的利益。
三、甲方的义务
1、负有竞业限制义务的员工,不论在任何情况下与公司终止或者解除劳动关系,在竞业限制期间内,员工应严格遵守本协议有关竞业限制的规定,公司则向员工支付竞业限制补偿金;
2、竞业限制补偿金为员工离职前月平均工资的____倍,公司按月支付,并代扣代缴个人所得税。
四、违约责任
员工违反本协议约定,公司将停止支付竞业限制补偿金,并有权利要求员工纠正违约行为。
五、争议解决
因履行本合发生的争议,由争议双方协商解决,协商不成的,依法可以向合同签订地人民法院起诉。
六、其他
1、协议经双方法定代表或授权代表签字并加盖公章后生效。本协议一式两份,具有同等法律效力,甲乙双方各执一份;
2、本协议未尽事宜,可由双方补充约定后作为附件,与本协议具有同等法律效力。对本协议的变更应当以书面形式进行。
甲方:
年 月 日
乙方:
年 月 日
学计算机需要学什么
问题一:请问要想学计算机编程,首先需要学什么? 1:如果你能够熟练的使用Windows的话,你就可以开始你的程序生涯了!
2:首先从C语言开始。有的朋友可能认为C语言太难了,应该从VB开始。虽然,对于一个初学者来说,用一些控件堆砌成一个小软件,是有一些成就感,但是,基础才是最重要的!C语言对于数据类型的描叙,远比VB里面说的更为全面,清楚,明白,而这些却是编程中的根本!
3:学C语言,从数据类型,基本表达式,再到条件语句,循环语句,然后学习函数,再加上一些简单的数组知识,就可以了!一句话,到现在为止,你只要理解结构化程序设计的思想也就够了!
4:有了以上的基础,就要开始学汇编了。汇编开始的时候是很难,那些各种各样的寄存器,分段的内存地址,是很难理解,可是这些知识理解了以后,后面的内容就简单了,学习8086的那些指令,再加上一些伪操作,还有DOS和BIOS中断的调用,就可以看懂书上的汇编程序了。(着重是理解算法,对于后面的那些汇编的应用有兴趣的可以看一下!)到此,你应该会对计算机的理解更深一层!
5:有了汇编的基础,再来学习C语言中的精华部分—-指针,可谓如鱼得水了。现在你要对C语言全全面面的学一遍了,谭版的教材要从头到尾认认真真的看两遍以上。
6:学完以上的内容,有必要研究一下数据结构了,线性表,堆栈,队列,树,图,二叉树,等等,都要滚瓜烂熟!(最好是清华严蔚敏老师的那本教材)
7:请时刻记住:浮躁是学习编程的大忌!
8:现在,你应该学习一些数据库的知识,还有一些常用的算法了!
9:如果以上的知识你都学精通的话,就可以开始C++的课程了,找本C++上手的书,用一个星期的时间大概了解一下C++,然后找一本VC上手的书,再花一个星期的时间学习VC的界面和用法,就可以做一些简单的应用了!
10:要想学好VC,没有扎实的C++知识是不行的,以下书籍是VC程序员必须翻的烂熟的:C++Primer,Effective C++,Thinking in C++,More Effective C++
深入浅出MFC。
11:深刻理解C++面向对象的思想!
12:编程的时候,出错是难免的,所以,MSDN一定要熟练使用;好的代码风格会使调试的时候,更加简单的查错,所以,一定要养成良好的编程风格!
13:如果你严格的走好了以上的每一步,你才踏上了编程的门槛,可以混口饭吃了!
至于在以后,编译原理,操作系统,还有软件工程等等基础知识,是必不可少的!
14:如果现在再来学习JAVA,C#等别的语言的话,应该是触类旁通,拿来就用了,
到此,你才可以称得上是一个高手!
问题二:大学的计算机专业都学什么? 您要说的详细一点,计算机专业有很多,计算机科学与技术,软件工程,计算机应用技术等等,另外您也要说明您指的是哪一类的大学,重点大学可能会倾向于研究方向,应用类的大学可能会注重实践方向。
那么以计算机科学与技术为例,这个专业业并不是纯学编程、软件开发这些东西(不然就成了培训机构而不是高等教育了)。基础的课程有很多,编程是一方面(C,JAVA,C++等,取决于学校),还有计算机体系结构,数据库基础,软件工程基础,算法和数据结构,离散数学等等很多理论知识。刚开始学的时候可能会觉得比较零散,但是等到了大三、大四,等学了更高级的课程以后,比如编译器设计等,这些基础课程会串联起来。就像是逐步完善知识体系。
总的来说,大学计算机会涉及到几乎所有关联内容(数学,软件开发,人工智能,软件工程等等),但是不会太深。如果你以后想走研究路线,那么在大学四年的时间里,随着你学到的东西逐步增加,然后根据自己兴趣,确定研究方向,然后读博。如果以后想走应用方向,那么大学里学校教的那些东西是不够的,自己要精通一个领域,这样才好找工作(当然还要考虑市场需求等)
问题三:学习计算机专业需要什么条件? 1、独立软件开发能力,
2、软件开发规范性,
3、团队协作能力,
4、纠错能力,
5、项目管理能力等
软件专业学习基本要求
(1)逻辑思维能力,包括数学的逻辑思维能力,但数学好并不等于你逻辑思维一定好,是需要通过难易不同的题去测试你的逻辑思维能力。
(2)英语能力,能记住常用的英语单词,会运用基本的语法,因为需要敲代码的,所以你一定要有英语基础。
(3)要有解决问题的独立思考能力的,勇于尝试。
问题四:学计算机专业需要什么能力 1.计算机软件测试:掌握计算机软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具.获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证.
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等软件测试员.
2.计算机图形图像制作:精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等).获取平面设计师相关的认证.
就业方向:广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司.
3.计算机办公应用:精通办公自动化应用与管理,熟悉服务器的安装、管理和维护,基于应用服务器的相关服务和软件系统,具备对服务器的网络安全设置、邮件、网页发布、FTP、O骸、BBS等系统的应用和维护能力.
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等系统管理.
4.计算机数据库管理:能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作.获取Oracle数据库管理或SQLServer数据库应用或WindowsXP应用认证.
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员.
5.计算机可视化编程:掌握计算机程序设计方法及可视化技术,精通一种计算机可视化平台及其软件开发技术.获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证.
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等可视化编程程序员.
6.计算机WEB应用程序设计:具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护.获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证.
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等WEB应用程序员.
7.网络构建技术:熟悉网络结构和组网方式,掌握建网方法,能利用工具分析和排除常见网络故障.获取Cisco路由配置或华为网络工程或AMP应用工程师认证.
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等网络构建工程师.
8.多媒体制作:具有多媒体程序设计与多媒体制作策划的能力.基本掌握面向对象程序设计与建模、造型设计、场景设计、分镜头原理等技能.获取多媒体设计师相关的认证.
就业方向:多媒体设计与制作公司、动画美术制作出版公司、广告制作公司.
9.网络系统管理:掌握网络系统管理的基本知识与应用技能,能进行网络系统的安全设置.获取Window2000Server或TurboLinuxTLCE或Cisco路由配置专家认证.
问题五:学习计算机技术 入门需要打好哪些基础 首先,先从打字开始,熟悉键盘,快速的打字;其次,熟悉计算机硬件的组成部分,学会装阀统。会使用常用的办公软件的应用(word,excel,ppt的使用)。c语言,c#面向对象程序。ps图形图像处理,网页制作,flas *** 制作。
推荐书籍《计算机应用基础》
《计算机组装与维护》
《photoshop图形图像处理》
《Dreamweaver CS5入门与进阶》(网页制作)
《flash基础动画》
《面向对象程序C#》
这些已经足够了。
问题六:学电脑!要学什么方面最好! 你说的开发有很多种,包括你说的游戏开发,我指的是开发所使用的语言
自己得确定目标
可以在一些有名的公司里就业吗?
可以,外资公司对能力比较看重,如果你确认有才的话。国有企业没文凭的话就别想了。
没有大学毕业能找到上万工作吗?
很难,但并不是不可能,前提是你对某一方面非常擅长。
IT要学好英语很重要,日后你就明白了。
学完电脑再去当兵。。。?
IT这行你不深入是无法精通的
希望能对你有所帮助!
问题七:想学计算机编程应该选什么专业? 你可以选计算机胆院的计算机科学与技术、软件工程、理学院的信息与计算科学、信息管理与信息系统等专业,首选应该是计算机科学与技术吧!各个学校把相关的专业分在那个院系都不一定的!搞计算机编程真的会很累,你要做好心理准备哦!不一定大学越好,工资就越高的!
无论你选择学什么,都希望你坚持努力学好,祝你成功哦~~
楼主还有什么问题吗?没有的话可以采纳我的问题吗?
问题八:学计算机要学习的步骤有哪些 貌似要分硬件和软件的学习吧~具体是要看你对什么感兴趣了~硬件方面主要学习认识及修理维护~ 软件类就多了~主要看学习方向了~没什么步骤! 追问: 貌似你不能得分,你回答的对得起我的分吗? 回答: 。。。。。那就把 计算机应用 大专课程告诉你`~ 1.计算机科学基。 ・ 二进制 、十进制和 十六进制 等常用制数制及其相互转换 ・ 数的表示 ・ 非数值表示 ・ 校验方法和校验。 1.3 算术运算和 逻辑运算 ・ 计算机 中的二进制数运算方法 ・ 逻辑代数 的 基本运算 和 逻辑表达式 的化。 1.4 数学基础知识 ・ 命题逻辑、谓词逻辑、 形式逻辑 的基础知识 ・ 常用数值计算 ・ 排列组合 、 概率论 应用、 应用统计 ・ 运算基本方法 1.5 常用 数据结构 ・ 数组、 线性表 、 链表 、 队列、栈、树、图等的定义、存 储和操作 ・ Hash 1.6 常用算法 ・ 排序算法 、查找算法、 数值计算方法 、字符串处理方法、 数据压缩 算法、 递归算法 、 图的相关算法 ・ 算法与数据结构 的关系、算法效率、 算法设计 、算法描述、算法的复杂性 2.计算机系统知识 2.1 硬件知识 2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性 ・ CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理 ・ 常用IO设备、通信设备的性能,以及基本工作原理 ・ IO接口的功能、类型和特性 ・ IO控制方式 ・ CISCRISC, 流水线 操作,多 处理机 ,并行处理 2.1.2 存储系统 ・ 主存-Cache存储系统的工作原理 ・ 虚拟存储器 基本工作原理,多级存储体系的性能价。 ・ RAID类型和特性 2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识 ・ 诊断与 容错 ・ 系统可靠性 分析评价 ・ 计算机系统性能评测方式 2.2 软件知识 2.2.1 操作系统 知识 ・ 操作系统的内核、进程、 线程 概念 ・ 处理机管理 ・ 存储管理 ・ 设备管理 ・ 文件管理 ・ 作业管理 、 多道程序 设计 ・汉 字处理 ,多媒体处理, 人机界面 ・ 网络操作系统 和 嵌入式操作系统 基础知识 ・ 操作系统的配置 2.2.2 程序设计语言 和语言处理程序的知识 ・ 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 ・ 程序设计语言的基本成分数据、运算、控制和传输,过程调用 ・ 各类程序设计语言主要特点和适用情况 2.3 计算机网络 知识 ・ 网络体系结构 ・ 传输介质 、传输技术、传输方法、传输控制 ・ 常用 网络设备 和各类通信设备 ・ ClientServer结构、BrowserServer结构 ・ LAN 拓扑 ,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接 ・ 因特 网基础知识以及应用 ・ 网络软件 ・ 网络管理 ・ 网络性能分析 2.4 数据库知识 ・ 数据库管理系统 的功能和特。 ・ 数据库模型 ・ 数据模型 ,ER图, 第一范式 、第二范式、 第三范式 ・ 数据操作 ・ 数据库语。 ・ 数据库的控制功能 ・ 数据仓库 和 分布式数据库 基础知识 2.5 多媒体知识 ・ 多媒体系统 基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式 ・ 简单图形的绘制,图像文件的处理方法 ・ 音频和视频信息的应用 ・ 多媒体应用 开发过程 2.6 系统性能知识 ・ 性能指……
问题九:学计算机专业要学习哪些课程啊????? 1. 计算机数学基础
本课程4学分,课内学时72,开设一学期。
课程的主要内容:线性代数、概率基础、数理统计基础等。
2. 计算机电路基础 (1)
本课程4学分,课内学时72,其中实验18学时,开设一学期。
本课程是计算机应用专业的专业基础课。主要内容包括:电路基本概念(电路与电路模 型、电路基本物理量、电路基本元件、基尔霍夫定律、简单的电阻电路),半导体基本器件 ;开关理论基础,门电路,组合逻辑电路与时序逻辑电路,可编程逻辑器件(随机读写存贮 器、只读存贮器、可编程逻辑阵列、通用逻辑阵列、现场可编程门阵列、在系统(ISP)编 程技术),数字系统的组成。
本课程后续课程:计算机电路基础(2)等。
3. 计算机电路基础(2)
本课程4学分,课内学时72,其中实验14学时,开设一学期。
本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。主要内容包括:模拟电路基本 概念,运算放大器的原理及应用,功率放大及稳压电路;测试技术概述,机电系统运动参 数 (位移、速度、加速度、力、力矩、应变及应力等)的测试,过程系统参数(压力、温 度、 流量等),测试数据处理。
本课程先修课程:计算机电路基础(1)等。
本课程后续课程:微机接口技术、计算机控制技术等。
4. C++语言程序设计
本课程5学分,90学时,开设一学期。
C++语言程序设计是计算机应用专业的专业基础课。该课程的主要内容:算术、逻辑、 比较、位、条件、逗号、赋值、输入、输出等运算符和表达式,分支和循环控制结构,模块 化程序设计(函数定义、函数调用、函数重载、库函数、变量作用域和存贮类),数据类 型 (整型、实型、字符型、枚举、数组、结构、指针、类等),动态存储空间的分配与释 放, C++操作环境、编译预处理、文件链接和工程文件的使用,类与对象的概念,操作符重 载与 函数模板,C++标准输入输出流、文件流和串流,等等。
本课程先修课程:计算机入门及操作技能训练(在集中实践环节中)、计算机组成原理 与汇编语言等。
5. 计算机组成原理与汇编语言
本课程5学分,课内学时90,开设一学期。
本课程是计算机应用专业的专业基础课。主要内容包括:计算机系统概述,计算机中数 据的表示,运算方法和运算器,指令系统,控制器,存贮器组织,输入输出系统;汇编语 言 ,汇编语言基本程序设计,程序设计举例(输入输出程序设计、中断程序设计、系统调 用及 程序设计)。
本课程先修课程:计算机电路基础(1)等。
本课程后续课程:操作系统,计算机网络等。
6. 数据结构
本课程5学分,90学时,其中实验占27学时,大作业占18学时,开设一学期。
数据结构是计算机应用专业的专业基础课。该课程的主要内容:线性表、栈、队列的定 义、顺序存贮和链接存贮结构,进行插入和删除等运算的算法;树、二叉树、二叉排序树 、 哈夫曼树的定义、性质、存贮结构及建立过程,二叉树的先序、中序和后序遍历算法, 二叉 排序树的查找、插入和生成算法,图的定义,图的邻接矩阵、邻接表和边集数组存贮 结构, 图的深度优先和广度优先遍历算法,求图的最小生成树和最短路径算法,拓扑排序 算法,数 据查找和排序的各种算法,文件的概念和组织方法等。
本课程先修课程:计算机组成原理与汇编语言、C++语言程序设计等。
7. 微机接口技术
本课程5学分,课内学时90,其中实验27学时,大作业18学时,开设一学期。
本课程是计算机应用专业计算机控制方向的一门必修课。主要内容包括:微机接口技术 概述,模拟量输出……
软件评测师考试知识点有哪些?
软考中级软件评测师考试包含基础知识和应用技术共两个科目,各科目考试知识点有所不同。基础知识考试题型为客观选择题,应用技术考试题型为主观问答题。
软件评测师属于软考中级资格考试,软件评测师考试大纲中各科目的考试知识点范围如下:
考试科目1:软件工程与软件测试基础知识
1.计算机系统基础知识
1.1 计算机系统构成及硬件基础知识
·计算机系统的构成
·处理机
·基本输入输出设备
·存储系统
1.2 操作系统基础知识
·操作系统的中断控制、进程管理、线程管理
·处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理
·网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
·操作系统的配置
1.3 数据库基础知识
·数据库基本原理
·数据库管理系统的功能和特征
·数据库语言与编程
1.4 中间件基础知识
1.5 计算机网络基础知识
·网络分类、体系结构与网络协议
·常用网络设备
·Internet基础知识及其应用
·网络管理
1.6 程序设计语言知识
·汇编、编译、解释系统的基础知识
·程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输、过程(函数)调用)
·面向对象程序设计
·C语言以及C++(或Java)语言程序设计基础知识
2.标准化基础知识
·标准化的概念(标准化的意义、标准化的发展、标准化机构)
·标准的层次(国际标准、标准、行业标准、企业标准)
·标准的类别及生命周期
3.信息安全知识
·信息安全基本概念
·计算机病毒及防范
·网络入侵手段及防范
·加密与解密机制
4.信息化基础知识
·信息化相关概念
·与知识产权相关的法律、法规
·信息网络系统、信息应用系统、信息资源系统基础知识
5.软件工程知识
5.1 软件工程基础
·软件工程概念
·需求分析
·软件系统设计
·软件组件设计
·软件编码
·软件测试
·软件维护
5.2 软件开发方法及过程
·结构化开发方法
·面向对象开发方法
·瀑布模型
·快速原型模型
·螺旋模型
5.3 软件质量管理
·软件质量及软件质量管理概念
·软件质量管理体系
·软件质量管理的目标、内容、方法和技术
5.4 软件过程管理
·软件过程管理概念
·软件过程改进
·软件能力成熟度模型
5.5 软件配置管理
·软件配置管理的意义
·软件配置管理的过程、方法和技术
5.6 软件开发风险基础知识
·风险管理
·风险防范及应对
5.7 软件工程有关的标准
·软件工程术语
·计算机软件开发规范
·计算机软件产品开发文件编制指南
·计算机软件需求规范说明编制指南
·计算机软件测试文件编制规范
·计算机软件配置管理计划规范
·计算机软件质量保证计划规范
·数据流图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定
6.软件评测师职业素质要求
·软件评测师职业特点与岗位职责
·软件评测师行为准则与职业道德要求
·软件评测师的能力要求
7.软件评测知识
7.1 软件测试基本概念
·软件质量与软件测试
·软件测试定义
·软件测试目的
·软件测试原则
·软件测试对象
7.2 软件测试过程模型
·V模型
·W模型
·H模型
·测试模型的使用
7.3 软件测试类型
·单元测试、集成测试、系统测试
·确认测试、验收测试
·开发方测试、用户测试、第三方测试
·动态测试、静态测试
·白盒测试、黑盒测试、灰盒测试
7.4 软件问题分类
·软件错误
·软件缺陷
·软件故障
·软件失效
7.5 测试标准
7.5.1 GB/T 16260.1—2003 软件工程 产品质量 第1部分:质量模型
7.5.2 GB/T 18905.1—2002 软件工程 产品评价 第1部分:概述
7.5.3 GB/T 18905.5—2002 软件工程 产品评价 第5部分:评价者用的过程
8.软件评测现状与发展
·国内外现状
·软件评测发展趋势
9.专业英语
·正确阅读并理解相关领域的英文资料
考试科目2:软件测试应用技术
1.软件生命周期测试策略
1.1 设计阶段的评审
·需求评审
·设计评审
·测试计划与设计
1.2 开发与运行阶段的测试
·单元测试
·集成测试
·系统(确认)测试
·验收测试
2.测试用例设计方法
2.1 白盒测试设计
·白盒测试基本技术
·白盒测试方法
2.2 黑盒测试用例设计
·测试用例设计方法
·测试用例的编写
2.3 面向对象测试用例设计
2.4 测试方法选择的策略
·黑盒测试方法选择策略
·白盒测试方法选择策略
·面向对象软件的测试策略
3.软件测试技术与应用
3.1 软件自动化测试
·软件自动化测试基本概念
·选择自动化测试工具
·功能自动化测试
·负载压力自动化测试
3.2 面向对象软件的测试
·面向对象测试模型
·面向对象分析的测试
·面向对象设计的测试
·面向对象编程的测试
·面向对象的单元测试
·面向对象的集成测试
·面向对象的系统测试
3.3 负载压力测试
·负载压力测试基本概念
·负载压力测试解决方案
·负载压力测试指标分析
·负载压力测试实施
3.4 Web应用测试
·Web应用的测试策略
·Web应用设计测试
·Web应用开发测试
·Web应用运行测试
3.5 网络测试
·网络系统全生命周期测试策略
·网络仿真技术
·网络性能测试
·网络应用测试
3.6 安全测试
·测试内容
·测试策略
·测试方法
3.7 兼容性测试
·硬件兼容性测试
·软件兼容性测试
·数据兼容性测试
·新旧系统数据迁移测试
·平台软件测试
3.8 易用性测试
·功能易用性测试
·用户界面测试
3.9 文档测试
·文档测试的范围
·用户文档的内容
·用户文档测试的要点
·用户手册的测试
·在线帮助的测试
4.测试项目管理
·测试过程的特性与要求
·软件测试与配置管理
·测试的组织与人员
·测试文档
·软件测试风险分析
·软件测试的成本管理
温馨提示:因考试政策、内容不断变化与调整,猎考网提供的以上信息仅供参考,如有异议,请考生以权威部门公布的内容为准!
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软件设计师上午考什么?
软件设计师属于软考中级资格考试,软考软件设计师上午考基础知识科目,考试题型为客观选择题,满分为75分,考试时间安排在上午9:00-11:30。
软考中级软件设计师上午考试科目为基础知识,考试时间安排在上午9:00-11:30,考试范围如下:
1. 计算机科学基础知识
1.1 数制及其转换
二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2 计算机内数据的表示
数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)
非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)
1.3 算术运算和逻辑运算
计算机中的二进制数运算方法
逻辑代数的基本运算
1.4 其他数学基础知识
常用数值计算
排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)
编码基础
命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
运筹基本方法
2. 计算机系统知识
2.1 计算机硬件基础知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理
常用 I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理
I/O 接口的功能、类型和特性
CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
RAID 类型和特性
2.1.3 可靠性与系统性能评测基础知识
诊断与容错
系统可靠性分析评价
计算机系统性能评测方法
2.2 计算机软件知识
2.2.1 数据结构与算法知识
数组
链表
队列、栈
树
图的定义、存储和基本操作
杂凑(Hash 表)
常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递
归算法、图的相关算法
算法描述和分析
2.2.2 操作系统知识
操作系统的内核
处理机管理
存储管理
设备管理
文件管理
作业管理
网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
操作系统的配置
2.2.3 程序设计语言和语言处理程序知识
汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现
机制
各类程序设计语言的主要特点和适用情况
2.2.4 数据库知识
数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
数据模型,ER 图,规范化
数据操作
数据库语言
数据库管理系统的功能和特征
数据库的控制功能
数据仓库和分布式数据库基础知识
2.3 计算机网络知识
网络体系结构
传输介质,传输技术,传输方法,传输控制
常用网络设备和各类通信设备的特点
Client-Server 结构,Browser-Server 结构
LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)
Internet 和 Intranet 基础知识以及应用
网络软件
网络管理,网络性能分析
2.4 多媒体基础知识
多媒体系统基础知识
简单图形的绘制,图像文件的处理方法
音频和视频信息的应用
多媒体应用开发过程
3. 系统开发和运行知识
3.1 软件工程知识
软件生存周期与软件生存周期模型
软件开发方法
软件开发项目管理
软件开发工具与软件开发环境
3.2 系统分析基础知识
系统分析的主要步骤
机构化分析方法
3.3 系统设计基础知识
概要设计与详细设计的基本任务
系统设计的基本原理
系统模块结构设计
结构化设计方法
面向数据结构的设计方法
系统详细设计
3.4 系统实施基础知识
系统实施的基本内容
程序设计方法
程序设计的基本模块
系统测试
系统转换
3.5 系统运行和维护基础知识
系统可维护性的概念
系统维护的类型
系统评价的概念和类型
3.6 软件质量管理基础知识
软件质量特性(ISO/IEC 9126 软件质量模型)
软件质量保证
软件复杂性的概念及度量方法(McCabe 度量法)
软件评审(设计质量评审、程序质量评审)
软件容错技术
3.7 软件过程改进基础知识
软件能力成熟度模型 CMM
统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念
4. 面向对象基础知识
面向对象的基本概念
面向对象分析与设计知识
分析模式与设计模式知识
面向对象程序设计知识
面向对象数据库、分布式对象基础知识
5. 信息安全知识
信息系统安全基础知识
信息系统安全管理
保障完整性与可用性的措施
加密与解密机制基础知识
风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)
计算机安全相关的法律、法规基础知识
6. 标准化、信息化和知识产权基础知识
6.1 标准化基础知识
标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标
准制订过程
国际标准、标准、行业标准、企业标准
代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和
文档标准、基于构件的软件标准
6.2 信息化基础知识
全球信息化趋势、信息化战略、企业信息化战略和策略
互联网相关的法律、法规
个人信息保护规则
远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
企业信息资源管理基础知识
6.3 知识产权基础知识
保护知识产权有关的法律、法规
7. 计算机专业英语
具有工程师所要求的英语阅读水平
理解本领域的英语术语
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