对网页游戏源码进行测试,可以检验游戏功能实现的效果、系统是否满足用户需求等,是开发中必不可少的一步。网页游戏源码测试听起来简单,但是需要测试人员具备足够的测试知识,并且要有一定的测试管理流程,方便进行测试反馈。
一、游戏测试的主要目标
游戏测试是比较特殊的软件测试,所以它具有软件测试的特性,那就是发现游戏中存在的缺陷。测试人员在进行测试之前,会根据需求文档、规格说明书等资料,完成测试用例设计,方便全面测试网页游戏源码。
除了排除游戏中存在的缺陷,还要测试游戏的交互设计、游戏界面、音乐场景等,保证功能操作符合用户习惯,游戏场景和背景音乐不会存在剥离感,增加用户沉浸感。
二、游戏开发测试流程
1、项目评估
在网页游戏源码开发前期,首先要确定游戏开发的类型,比如是开发塔防类游戏还是休闲类游戏,然后了解现有的相关类型的游戏功能,进行试玩,确定项目可行性。
2、测试资料
在进行游戏开发的同时,测试人员需要根据游戏说明、策划资料、开发文档等进行测试计划、测试用例和测试规范编辑,方便后续进行有计划、有目的、有规范的网页游戏源码测试。
3、游戏测试
全面的测试网页游戏源码质量,找到系统不合理的设计、排除游戏缺陷,并进行问题反馈,实现问题修复。
三、游戏测试的类型有哪些
1、功能测试
功能测试最常见的游戏测试类型,测试人员会在测试环境中运行网页游戏源码,并进行功能操作,寻找功能操作、流程等方面的缺陷。一般功能测试不需要考虑代码错误和底层逻辑,所以最常见的功能测试方式就是黑盒测试。
2、性能测试
性能测试主要是对网页游戏源码客户端的CPU使用率、内存占用率、流量使用情况、耗电量、帧率等参数进行测试。
3、压力测试
压力测试主要是针对游戏服务端进行的测试,主要是测试CPU的使用率、内存占用率、系统吞吐量、事务响应时间和成功率,简单来说就是测试系统最大能承受的用户请求压力。
4、兼容测试
兼容测试可以分为四步,机型适配测试、操作系统兼容测试、屏幕分辨率兼容测试和游戏版本兼容测试。
除了上面说的几种测试之外,网页游戏源码还需要进行安全测试、接口测试、日志测试、弱网测试等。
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