未来设计
未来设计的思维就是,通过设想未来可能的一种状态,然后想象最终的状态,然后再一步一步的往后倒退,回到原本的状态。如,今天讲述了明天的历史,然后从今天开始通过做一系列的行为,奠定了明天发生的历史。
普梵兹说:“就像1973年月球旅行,当年登月的火箭是使用了蒸汽机驱动,实际上也是凡尔纳创造了未来——他设想未来人类会去到月球上,然后看了他这本书就受到了他的影响力,从而这些人受到启发,长大后成为了科学家,去到了月球。”
普梵兹补充道:“因此我想要说的,就是实际上未来设计的这些学生,他们实际在创造未来,也为未来的叙述创造一个全新的概念,而且未来设计实际上是创造了很多的可能性,我们发现有哪些未来的东西可能是现实,然后越来越多人相信这个东西,他在未来就成为现实,让我们跨越现有的极限。”
虚拟现实影视的未来设计
“什么是艺术性的时空体验?艺术性的时空体验实际上从古代的壁画已经开始了,然后到教堂的建造以及全景壁画的绘画,到了现代还有电影式体验和互动以及近几年的VR体验。”普梵兹说。未来的虚拟现实体验建立在现有的技术上,首先要全面了解现有技术以及思考遇到的问题。
在时空阐述当中,首先要拥有一个脚本,比如说必须将一个框架变成3D。在目前VR更多的以球体的形式展示,所以在空间上必须赋予一些意义,比如一般情绪上的意义,潜意识的暗喻等等。
“人与人之间的关系有紧密和疏远之分,这个其实关乎到空间问题,我们要把这个空间变得非常有意义,”普梵兹说,“同时空间还可以表示成为意识和潜意识之间的一种关系。”
拍摄电影必不可少的是一个制作人,制作人需要考虑到VR拍摄面临的一些挑战,如隐藏团队、灯光、导演等,还有镜头切换形式,声音、肢体、灯光如何表现去吸引人们的注意,合理的坐标系分布,时间点的切换、五大深度空间的选择。
普梵兹说道:“我觉得非常重要的一点,我们的观众在观看虚拟现实电影时,必须以第一人称的视角来观察,而这个位置就是拍摄电影时使用的电子观察者。那么我们必须向他们解释,我们不知道他们在那里,我们甚至不知道他们在看。”
拍VR电影需要有更好的创意,在设置一个场景时,需要让观众本身可以参与到电影里面,通过数据的导向,让观众体验到艺术性的空间体验。
普梵兹认为,阐述一个故事需要把戏剧的一些理论和真实空间链接在一起,要强调故事结构转化的故事架构。因为,为了更好的凸显VR电影,必须使用全新的电影语言来进行阐述,掌握好三个层次的冲突,场景、情景外以及情景内冲突,设置好空间张力的三个部分,水平张力、观察张力部分。
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