VR设计作为一项新兴技术,有着巨大的潜力。业内专家也提出,与手机的问世相比,VR将会为我们的社会带来更多变化。下面智创设计简单介绍一下怎么做才能让VR体验设计更有效?
1.了解你的用户和平台:
无论你设计哪种产品,首先要从产品的使用人群切入:目标用户是谁?用户使用你的VR应用程序可以实现什么目标?研究透彻目标受众,了解他们在体验VR时可能遇到的问题,再根据获得的信息创建交互流程。
2.可视化的互动过程:
设计VR体验的过程与设计Web或移动产品并没有太大差别,设计师们仍然需要去了解目标用户和用户与产品的互动方式。与传统产品相比,VR体验需要用户在交互过程中更加投入。用户更像是一个积极活跃的参与者,而非观察者。
在VR环境中,用户不是“乘客”,准确地说更像是“司机”。他们可以完全掌控自己在VR环境中的活动,并对出现的事物做出判断。
3.为用户提供舒适的VR空间:
在进行虚拟现实UX设计时,你要考虑VR产品使用者的能力:
首先,要考虑用户会话的持续时间。经研究表明,VR会话时长最好不超过20-30分钟,太长会导致用户大大降低注意力。如果体验确实需要一定的时间,那请允许用户保存当前进度,便于重启读取存档;
其次,必须对比例有概念。在现实世界里,人们在小、大或高空间内都容易感到不适。如果设计的空间太大,用户可能会迷路;反之,用户可能会感到幽闭恐怖。
4.始终保持头部追踪:
头部跟踪便于虚拟空间中的物体保持固定位置,不管用户头部怎样转动,头部跟踪是创建虚拟世界感知的基本要素。
切勿停止头部跟踪,哪怕是短暂的停顿,也会破坏沉浸感。通常在加载新场景或渲染大量3D对象时会出现停顿情况,VR设计指南就给出了详细建议:跟踪停顿时应保持音频的正常反馈,屏幕转变为黑色,这样用户就能明白此时的程序还是运行的。
5.预防晕动病:
晕动病是由于大脑的视觉感知与前庭系统的信息不一致,导致的紊乱症状。许多乘客在汽车行驶过程中不朝窗外看的话,就会晕车。
晕动病是VR设计中的一大阻碍,由于身体静止不动,视觉上看到环境是移动的,这就很容易迷惑人的大脑。因此,VR让物理运动和视觉运动之间存在潜在的不匹配,出现晕动病,导致疲劳、头痛和全身不适。
6.避免突然地变化:
VR应用中的突然变化(如亮度),不仅容易让用户感到困惑,而且从黑暗到明亮场景的突然过渡,还会导致眼睛疲劳。应慢慢改变VR空间的切换。
7.设计舒适的交互:
用户如何在VR空间内与对象互动?作为一种新式媒介,用户可能还不熟悉虚拟现实交互。引入新的交互模式可能很诱人——因为以前没有人这么做过。
8.设计指导说明:
首次VR体验会与常见的Web和移动端体验截然不同,指导说明对新手来说至关重要,帮助用户快速入门。
9.引导用户前进:
在VR设计里,吸引用户注意力是一项特殊挑战,可以利用视觉和音频来完成。全声道音频可用于空间定位,帮助用户确定声音来源。
10.别期望用户阅读文字指令:
过多文本指令会导致眼睛疲劳,也会破坏沉浸感。进行VR设计时,最好使用短文本的句子或音频指令。
VR设计作为一项新兴技术,有着可以改变世界的巨大潜力,它也对我们的生活产生了强烈影响。而一个新兴领域,没有太多既定惯例,这也是让设计师们感到兴奋的原因,因为你做的每项研究,都在成就未来。
途傲科技为中小企业提供网站制作、网站建设、微信H5、微信小程序,多商户平台,多级分销系统,APP开发,手机网站,HTML5多端自适应网站,营销型企业站建设,及对技术人才的培养等都积累与沉淀了丰富的心得和实战经验。
如果您有想法,可以将需求提交给我们【免费提交需求,获取解决方案】
免责声明:文章部分内容收集于互联网,不代表本站的观点和立场,如有侵权请联系删除。