高德纳的程序设计艺术-高纳德技术曲线 程序设计

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本文目录一览:

  • 1、fib在c语言中是什么意思?
  • 2、计算机程序设计艺术卷3:排序与查找作者简介
  • 3、编程书籍经典的有哪些
  • 4、计算机程序设计艺术的内容简介
  • 5、计算机程序设计艺术·卷1:基本算法作者简介
  • 6、一个合格的程序员应该读过哪些书(偏java)

fib在c语言中是什么意思?

1、fib在c语言中为斐波那契数列,又称黄金分割数列、因数学家列昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入,故又称为“兔子数列”。从第二项开始,每个偶数项的平方都比前后两项之积多1,每个奇数项的平方都比前后两项之积少1。

2、– Fib(3) = 2 所以n=4时,返回的值就是 3,它就是一种递归的算法,老师也是教你们学习递归用的,斐波那契函数。

3、fib(int n)严格来说根本就是错误的或不标准的东西,应该写成int fib(int n),它表示一个函数,函数返回整数值,接收一个整形参数。

计算机程序设计艺术卷3:排序与查找作者简介

美国计算机科学巨匠Donald E.Knuth于1938年1月10日在明尼苏达州米尔沃基出生,他是一位享誉全球的算法和程序设计技术先驱。Knuth在学术界有着显著的地位,曾担任斯坦福大学计算机系的荣誉退休教授。他因发明计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统而闻名,也是图灵奖的最年轻得主,这项荣誉于14年授予他。

楼主真牛人,当然有比他还难的了Donald E. Knuth写的《The Art of Computer Programming》(《计算机程序设计艺术》),有计算机界的“荷马史诗”。总共要写七卷,现在只写了三卷多一点,三卷中文名为《基本算法》、《半数值算法》及《排序与查找》。

这本专著名为《计算机程序设计艺术卷3:排序与查找》,由人民邮电出版社于2010年10月1日首次发行第一版。它隶属于著名的《图灵原版计算机科学系列》。该书以英文撰写,为读者提供了深度的理论探讨和实践指导。全书共780页,采用了16开本设计,便于阅读和理解。

编程书籍经典的有哪些

基础算法入门「Algorithms by Sedgewick」. 基础的算法入门书,有完整的 J;va 代码,在 Coursera 上长期开课,作者和授课人都是 Sedgewick,高德纳的入门弟子。对于那些一开始啃不下 CLRS 或者别的算法书的人,这本书是一本很好的入门。黑客与画家「黑客与画家」。

《C程序设计语言》豆瓣评分:4 本书作者是C语言的设计者之一Dennis M. Ritchie和著名计算机科学家Brian W. Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。对于计算机从业人员来说,本书是一本必读的程序设计语言方面的参考书。

这里推荐几本经典的编程算法书籍,帮助读者更好地了解算法和编程。编程珠玑这本书,总感觉是给不懂算法的人讲一些算法的,经常玩算法的会感觉好多他讲得似乎很神奇的东西,其实很常见…不过这本基本上是面试必读书目,因为许多人都爱出这上面的题。算法导论经典书目,必读,如果有能力,也可以拿它当入门书。

《计算机程序的构造和解释》(SICP):这本书是计算机科学的经典教材,以Scheme语言为例,介绍了计算机程序设计的基本原理和方法。《算法导论》(IntroductiontoAlgorithms):这本书详细介绍了各种常见的算法和数据结构,是学习算法和解决实际问题的必备参考书。

《计算机程序的构造和解释》(SICP):这本书是计算机科学的经典教材,通过介绍编程语言的基本原理和概念,帮助读者深入理解编程的本质。《算法导论》(IntroductiontoAlgorithms):这本书是算法领域的经典之作,详细介绍了各种常见的算法和数据结构,对于提高编程能力和解决实际问题非常有帮助。

这是一本快速,全面的Python语言入门教程,适合初学者,他们希望学习Python编程并能够编写出有用的程序。本书旨在让读者快速上手编写真正的程序。你还将了解2D游戏和Web应用程序背后的思想以及如何创建它们 《C++ Primer》 本书是久负盛名的C++经典教程。

计算机程序设计艺术的内容简介

1、《计算机程序设计艺术》系列,特别是卷1:基本算法(英文版第3版),是计算机科学和计算数学领域的宝贵参考资料。无论你是计算机科学的专业人员,还是在高校从事相关教学的师生,这本书都能为你提供深入理解计算机算法的关键知识。

2、被誉为计算机科学领域的经典之作,《计算机程序设计艺术》系列以其深度的理论探讨,在程序设计理论领域产生了深远影响。其中,卷3《计算机程序设计艺术 卷3:排序与查找(英文版·第2版)》作为该系列的又一力作,着重于信息结构的扩展,聚焦于排序和查找的深入剖析。

3、科曼的《算法导论》和高德纳的《计算机程序设计艺术》被称为计算机科学的两本经典著作,被业界戏称为“两本圣经”科曼的《算法导论》这本书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和随机算法的介绍。

计算机程序设计艺术·卷1:基本算法作者简介

美国计算机科学界的巨擘,Donald E. Knuth,于1938年1月10日诞生在明尼苏达州米尔沃基。他以其在算法与程序设计领域的杰出贡献,被誉为计算机科学及数学的先驱。

本书作者高德纳(Donald Ervin Knuth)因而荣获14年度的图灵奖。

Donald E. Knuth是斯坦福大学计算机科学系的荣誉退休教授,算法和程序设计技术的先驱者。14年获美国计算机协会图灵奖,19年美国前总统卡特授予的科学金奖以及1996年11月由于发明先进技术荣获的极受尊重的京都奖。他因这些成就和大量创造性的影响深远的著作(19部书和160篇论文)而誉满全球。

康晓东,这位杰出的计算机程序设计专家,出生于1964年。他以其丰富的学术成果在业界享有盛誉。他的出版作品涵盖了多个领域,尤其在计算机科学和技术方面有着深厚的造诣。他的代表作之一是《计算机在医疗方面的最新应用》,这部著作于1999年被国家科技部高度评价并授予“全国高技术重点图书”殊荣。

作者简介: Donald.E.Knuth(唐纳德.E.克努特,中文名高德纳)是算法和程序设计技术的 先驱者 ,是计算机排版系统TEX和METAFONT的发明者,他因这些成就和大量创造性的影响 深远的著 作(19部书和160篇论文)而誉满全球。

一个合格的程序员应该读过哪些书(偏j;va)

《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有***性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。

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《测试驱动开发 by Example》本书最大特点是很薄,看起来没有什么负担。你可以找一个周末的下午,一边看,一边照做,一个下午就把书看完,这本书的所有例子跑完了。这本书的作用是通过实战让你培养TDD的思路。

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