面向对象软件开发的三个阶段(面向对象软件开发的过程) 软件开发

本篇文章给大家谈谈面向对象软件开发的三个阶段,以及面向对象软件开发的过程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

  • 1、软件开发有哪几个阶段?
  • 2、如何进行面向对象的软件开发过程
  • 3、面向对象的开发过程一般分为哪几个部分?简述每一部分的任务
  • 4、课程开发的三个阶段

软件开发有哪几个阶段?

计划对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。

分析软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。

本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。

需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。

本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。

在任何软件或系统开伍庆发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。

系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。设计软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶启橘启段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。

可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。

概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。

详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

编码软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的”源程序清单”。

充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。

当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。

而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。软件测试软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。

要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。

结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。

用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。

白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。

其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。

黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。

维护维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。

一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手悄如解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。

如何进行面向对象的软件开发过程

1. 用例

软件开发的流程有很多,目前主要流行以下两种

1.1 面向对象开发流程

使用方向:主要用于开发一些比较复杂和业务逻辑容易变动的系统,如互联网,ERP系统等.

开发流程主要在于确定,细化类的概念,设计.

开发流程比较符合人的思维习惯.开发效率比较高.

面向对象的开发语言目前比较流行的有Java,C#等.

1.2 面向过程开发流程

使用方向:开发比较稳定的功能,如操作系统,驱动程序,数据库程序等.

整个流程在确定,分解 “功能”.

面向过程的开发语言中特别突出的当属C语言.

软件开发一般流程是,需求-设计-测试-发布.我们主要讨论下需求和设计两部分.

2. 流程

2.1 需求模型

通过和客户或产品沟通,结合行业经验和知识,明确系统的需求.

在本阶段各个开发流程都一样,目的就是搞清楚系统需要具有的功能.

2. 2 领模斗丛域模型

在需求模型的基础上,提炼出系统涉及到的相关概念.

在本阶段,面向对象开发流程要求提炼出系统涉及的各个”领域类”,面向过程流程要求提炼出各个功能的处理过程.

2.3 设计模型

以领域模型为基础,面向对象流程要逐步细化完善类的熟悉和功能.面向过程流程要求分解各个子功能.

2.4 实现模型

以设计销团模型为基础,将设计模型翻译成具体的编程语言,完成编码.

在本旦樱阶段,面向对象开发流程以”类”来组建系统.面向过程流程以”功能函数”来组建系统.

面向对象的开发过程一般分为哪几个部分?简述每一部分的任务

软件开发的过程:

1、需求分析(25-30%):在面试时说明自己参与了某个项目的某个模块从需求到设计到开发的所有过程,

一定客户签字认可,在合同中要说明验收时以需求说明书的内容为准,

若有改动,需与商务另行商议。

成果:

需求说明书,具体内容如下:

demo(界面原型):需求的可视化

需求特征列表:简要的说明系统的功能,确定优先级及风险度

用例图:说明系统整体的功能

角色:

角色:系统的参与者

用例:一个功能

系统边界:功能范围

关系:

角色与角色:泛化(实线+三角)

用例与用例:

扩展:—extend–可用可不用

包含:—include—-必须调用

角色与用例:调用(实线+箭头)

用例说明:

1、用流程图(活动图)说明

开始

结束

判断

分支

泳道

汇集

2、写用例说明文档,其有六大元素

功能描述

参与者

前置条件:前提

后置条件:结果

基本流:最正常的情况

扩展流:可能及出斗樱错的情况

2、整体设计空行丛(20-30%)

1、分析业务流程

bbs

登陆注册

浏览、发新帖、回复

短消息

用户管理

版块管理

帖子管理

2、根据业务设计业务实体及类图

讨论区(1) 版块(0..n)

版块(1) 主帖(0..n)

主带颂帖(1) 回帖(0..n)

用户(1) 帖子(主帖、回帖)(0..n)

用户(1) 消息(0..n)

e-r图的的过程

1、外模型:根据业务找业务实体,与具体技术无关

2、概念模型:与具体的技术整合在一起

过程:

找实体

拉关系

写属性

三级范式:

有主键(projectID employeeID)

projectID projectName employeeID empoyeeName position hourSalary workHours

完全依赖于主键

projectID projectName

employeeID empoyeeName position hourSalary

projectID employeeID workHours

不出现传递依赖

projectID projectName

employeeID empoyeeName position

position hourSalary

projectID employeeID workHours

类图:

角色:

接口

关系:

继承:实线+三角

依赖:虚心+箭头

实现接口:虚心+三角

关联:实线+箭头

聚集:实线+空心菱

组成:实线+实心菱

3、确定项目的技术框架

框架设计的原则:上层依赖于下层,尽量减少下层对上层的

依赖,层与层之间通过接口调用。

模式的目的:提高代码的可扩展、可维护性

模式的原则:增加开放,修改关闭,面向接口抽象类编程

常用的模式:

最好画图

simplefactory:简单工厂,有三个角色

工厂:产生具体产品返回抽象产品

抽象产品:一个接口或抽象类

具体产品:具体的实现

增加一个产品时不用修改客户端,只需修改工厂,

如果用了返回,就不用修改工厂,只需修改配置,spring

用的就是返射,是超级工厂。

单例:整个虚拟机中只有一个实例。三大特征:

1、私有所构造子

2、私有的静态属性

3、公有的静态方法,对象为空时产生一个新的,

不为空直接返回

代理:代理与真实对象实现的是同一接口,将真实对象作为代理的属性

向客户端公开的代理,客户端调用代理的方法时,代理找到真实对

象,调用真实对象方法,在调用之前之后可以提供事务、日志、安

全等服务。

模板:父类提供抽象方法及具体方法,具体方法调用抽象方法,

抽象方法由子类实现,向客户端公开的子类,客户端通过

父类的具体方法调用子类实现的抽象方法,为子类

提供服务。

装饰:有三个角色,通用接口,本原,装饰,将通用接口聚集到

装饰中,所在可以将本原或装饰通过构造子注入到另一个装饰中,

装饰可以有很多子类,可以将本原或装饰通过构造

子注入到另一个装饰中,将多个装饰的功能随意组合。

轻量级的框架

jspservletdaojdbc:用的model2,速度是最快的,开发效率不高。

M:

facadedaojdbc

C:

serlvet

V:

jsp

通过jsp将请求发给servlet,servlet通过

FacadeFactory产生具体的Facade返回一个IFacade接口,通过IFacade接口

调用Facade的具体方法。

Facade通过dao的抽象工厂产生具体的工厂,通过具体的工厂产生具体的dao,

返回dao接口给业务层。

Facade执行完后将结果返回给servlet,servlet转发到下一个页面。

Servlet用了模板模式可以提供错误处理、事务、页面跳转的服务。

strutsdaohibernate:速度较快,因为我们要自己实现工厂,并不是所有的一切

都是返射,相对spring来说速度更快一些。

struts:

mvc,请求处理过程

用一个模板模式提供通用错误、事务、跳转服务。

将IFacade接口作业其属性,通过FacadeFactory工厂产生具体的Facade

返回一个Facade接口。

facade

IFacade接口

Facade实现类

FacadeFactory:facade工厂

dao接口作为Facade的属性,通过AbstractFactory调用具体的DaoFactory

产生具体的dao实例,返回dao接口。

dao:

dao

daoImpl

DaoFactory:产生daoImpl实例,返回dao接口

AbstractFactory:通过返射、工厂、单例产生具体的DaoFactory,返回

AbstractFactroy,因为具体的工厂继承于抽象的工厂,客户端

调用的还是具体工厂方法。

hibernate

核心类

核配置文件

strutsspringhibernate/ibatis:这是当前最通用、最快速、藕合度最低的开发方式

但也有一个问题spring一切都是返射,速度慢。

struts/hibenate/ibatis要解析xml文件、要大量用到返射,所以速度慢。

一般适合于中小型系统(并发量500),大型系统有些不适合需要调整。

struts已是MVC

spring是一个超级工厂,在spring中配置的都是实现类,在代码中得到都是接口。

hibenate/ibatis是o/r Mapping

框架结构:

struts:

mvc

请求处理过程

在spring中加入bean标签,配置具体的action,通过set方法将Facade代理

注入到action的IFcade接口中。

Facade

IFacade接口

Facade实现类

在applicationContext.xml配置具体的Facade类,在配置Facade的Aop服务时,

先配置抽象代理AbstractProxy其是TransactionProxyFactoryBean,说明装备

TransactionManager,说明连接点TransactionAttributes。再配置具体的

代理,继承于AbstractProxy,通过target指向真实的对象。

通过set方法注入将具体的Dao注入到Facade的Dao接口属性中。

Dao

dao接口

dao的实现 extends HibernateDaoSupport/SqlMapClientSupport

在applicationContext.xml中配置具体的dao,向Facade返回dao接口。

hibernate

在applicationContext.xml中配置dataSource、sessionFactory,

通过set方法注入将sessionFactory注入到dao实现类中。

ibatis:

在applicationContext.xml中配置dataSource、sqlMapClient,

通过set方法注入将sqlMapClient注入到dao实现类中。

3、详细设计

对于开发能力比较强的团队,可以不做详细设计。

时序图:

作用:找类、找方法、验证系统的正确性

元素:

纵轴:时间、对象的生命周期

横轴:说明对象与对象的交互

4、编码(25-30%)

5、测试(10%)

课程开发的三个阶段

『壹』 FCF右脑开发里面的课程有几个阶段

总共是五个课程,最主要的是它们是环环相扣,一个都不能少,但是课程的含金量是很高的

『贰』 尚学堂的java课程主要学习什么呢

第一阶段:小型桌面应用开发

阶段目的:掌握JAVA语言的语法,理解面回向对象的编程思想,能够答熟练使用JAVA语言开发小型桌面应用。

基础技能训练:操作系统与网络技术、JAVA面向功能对象程序设计、JAVA核心编程、JAVA网络编程

第二阶段:中小型网站应用开发

阶段目的:掌握数据库设计与开发技能,熟练使用JAVAEE组件技术开发中小型网站应用。

数据库(Oracle数据库管耐手喊理及昌野开发)、UI开薯游发(WEB页面开发基础、XML、Ajax)、JAVAEE组件开发(jsp、servlet、jdbc)、框架技术(struts2.0、hibernate、spring、springMVC、mybatis)

第三阶段:软件工程工业实践

阶段目的:熟悉软件工程流程及规范,使用以前三个阶段所学的技能,进行软件工程工业实践。

软件工程方法论、软件工程项目实践

第四阶段:职业素质培养及就业

阶段目的:提高团队协作能力、职业道德、沟通能力和面试技巧,成功面试,成为标准IT职业人。

职业素质培养(职业道德、项目经理座谈、面试技能)、就业。

『叁』 安卓开发课程分为哪几个阶段

安卓越的安卓开copy发课程分为5个阶段,共768课时,第一阶段:android介绍与Java核心部分

(168课时)

第二阶段:Android基础编程

(152课时)

第三阶段:专项技能突破(160课时)第四阶段:高级篇(48课时)Android

OpenGL

开发基础

OpenGL基本知识、OpenGL和OpenGl

ES介绍

掌握OpenGL开发技巧

第五阶段:高级篇(112课时)

Android项目实战

掏客(个人媒体客户端)

『肆』 想学习5培训的课程,谁能介绍一下课程的体系

所有互联网的页面开发都可以用到HTML5,包括PC端,手机端和平板。

HTML5高端课程大纲分为十个阶段。

第一阶段:前端页面重构;

第二阶段:JavaScript高级程序设计;

第三阶段:PC端全栈开发;

第四阶段:移动WebApp开发;

第五阶段 : 混合(RN,HybridAPP)开发;

第六阶段:NodeJS开发;

第七阶段:游戏开发;

第八阶段:Java开发;

第九阶段:PHP开发;

第十阶段:Android开发。

『伍』 安卓开发课程分为哪几个阶段

安卓越的安卓开发课程分为5个阶段,共768课时,第一阶段:android介绍与Java核心部分 (168课时)

第二阶段:Android基础编程 (152课时) 第三阶段:专项技能突破(160课时)第四阶段:高级篇(48课时)Android OpenGL 开发基础 OpenGL基本知识、OpenGL和OpenGl ES介绍 掌握OpenGL开发技巧

第五阶段:高级篇(112课时) Android项目实战 掏客(个人媒体客户端)

『陆』 学习方法内容

高效的学习,首先要学会听课:

1、有准备的去听,也就是说听课前要先预习,找出不懂的知识、发现问题,带着知识点和问题去听课会有解惑的快乐,也更听得进去,容易掌握;

2、参与交流和互动,不要只是把自己摆在“听”的旁观者,而是“听”的参与者,积极思考老师讲的或提出的问题,能回答的时候积极回答(回答问题的好处不仅仅是表现,更多的是可以让你注意力更集中)。

3、听要结合写和思考。纯粹的听很容易懈怠,能记住的点也很少,所以一定要学会快速的整理记忆。

4、如果你因为种种原因,出现了那些似懂非懂、不懂的知识,课上或者课后一定要花时间去弄懂。不然问题只会越积越多,最后就只能等着拥抱那“不三不四”的考试分数了。

其次,要学会记忆:

1、要学会整合知识点。把需要学习的信息、掌握的知识分类,做成思维导图或知识点卡片,会让你的大脑、思维条理清醒,方便记忆、温习、掌握。同时,要学会把新知识和已学知识联系起来,不断糅合、完善你的知识体系。这样能够促进理解,加深记忆。

2、合理用脑。所谓合理,一是要交替复习不同性质的课程,如文理交叉,历史与地理交叉,这可使大脑皮层的不同部位轮流兴奋与抑制,有利于记忆能力的增强与开发;二是在最佳时间识记,一般应安排在早晨、晚上临睡前,具体根据自己的记忆高峰期来选择。

3、借助高效工具。速读记忆是一种高效的阅读学习方法,其训练原理就在于激活“脑、眼”潜能,培养形成眼脑直映式的阅读学习方式,主要练习提升阅读速度、注意力、记忆力、理解力、思维力等方面。掌握之后,在阅读文章、材料的时候可以快速的提取重点,促进整理归纳分析,提高理解和记忆效率;同时很快的阅读速度,还可以节约大量的时间,游刃有余的做其它事情。具体学习可以参考《精英特全脑速读记忆训练软件》。

学习思维导图,思维导图是一种将放射性思考具体化的方法,也是高效整理,促进理解和记忆的方法。不仅在记忆上可以让你大脑里的资料系统化、图像化,还可以帮助你思维分析问题,统筹规划。不过,要学好思维导图,做到灵活运用可不是一件简单的事,需要花费很多时间的。前面说的“精英特全脑速读记忆训练软件”中也有关于思维导图的练习和方法讲解,可以参考。

最后,要学会总结:

一是要总结考试成绩,通过总结学会正确地看待分数。只有正确看待分数,才不会被分数蒙住你的双眼,而专注于学习的过程,专注于蕴藏在分数背后的秘密。二是要总结考试得失,从中找出成败原因,这是考后总结的中心任务。学习当然贵在努力过程,但分数毕竟是知识和技能水平的象征之一,努力过程是否合理也常常会在分数上体现出来。三是要总结、整理错题,收集错题,做出对应的一些解题思路(不解要知道这题怎么解,还有知道这一类型的题要怎么解)。四是要通过总结,确定下阶段的努力方向。

『柒』 web课程里面会学习到哪几种框架呢

这里整理了一份系统全面的web前端学习路线,框架的相关内容在第三阶段,希望可以帮到你~

第一阶段:专业核心基础

阶段目标:

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。

5. 熟练完成移动端页面的设计。

6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。

知识点:

1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。

第二阶段:Web后台技术

阶段目标:

1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

4. 深入理解分之结构语句和循环语句。

5. 熟练使用数组来完成各种练习。

6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

知识点:

1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。

4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。

第三阶段:数据库和框架实战

阶段目标:

1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。

5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。

6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。

2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。

第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。

2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5.完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。

『捌』 UI设计都需要学什么

UI设计师技抄能一:熟练设计技巧袭,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。

UI设计师技能二:UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

UI设计师技能三:设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。

单纯只掌握ps,对于UI设计是不够用的。

(8)课程开发的三个阶段扩展阅读:

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

『玖』 孩子三岁半了,想给他选择一个幼儿逻辑思维或者是多元智能脑力开发的课程,有哪位吉林市的家长给点建议

这位家长,你好! 孩子的思维发展是分阶段的。如果孩子还没有发展一定的思维阶段,再大量的训练,也不可能得到质的突破。 三岁多的孩子,处于前运算阶段,简单的说就是还没有发育到进行逻辑运算思维能力的阶段。思维特点是认知过于简单和静止。以形象思维和直观反射为主要思考方式,所以应重视孩子的形象思维训练和运动反射训练。多看图画,听音乐,让他讲故事,平时玩玩一些简单投掷,串珠子,跳跃运动就可以了。 这个阶段孩子思维的局限性有下面三个特点: 1自我中心:说话,回答问题时经常喜欢自说自话。看一个玩具时,站在自己的位置,想象不出从另一个位置看它,是什么样子。 2特征扩大:看一个玩具或者人,只记住最大的特征忽视其他特点。 3静止判断:推理,运算时候,往往答案是最后出现的静止的状态和事物。 因为,每个孩子的发展有快有慢,也许你的孩子思维发展比一般的孩子要快,你也可以从简单的日常生活训练孩子的逻辑思维就,比如,教孩子换位思考,完整的看一个图片各个位置,数珠子,看大小,火车跑的快等游戏。 关于多元智能脑力开发或者逻辑思维训练课程,你当地的各大早教机构,情商训练机构都应该有这方面的课程。如何选择?最好的方法是去免费试听!看看老师对孩子的态度,看看教育机构的教学内容,问问参加过家长的口碑等。 给你几个教育领域比较的老师,可以参考他们的教育理念 林格和皇甫军伟——中国养成教育网,养树养根,养人养心。 董进宇——亲子关系,发明了家长可以套用的“教育公式”。 周宏——赏识教育,利用“人人渴望赞美”激发孩子的动力。 王东华——《发现母亲》母亲手里有开发孩子潜能的金钥匙。 尹建莉和孔屏——儿童心理咨询师,发现孩子成长的动力。 雷京魁——亲子关系,开展父母效能培训《父母执照》。 余世维——人才培训,揭示成为未来企业精英的成长规律。 张健柏——今日学堂校长,批判当今中国教育的现状,自办学堂。 杨东平——教育公共政策、教育公平研究者。可敬的“教育愤青” 侯成山——性格分析领域权威,解决家庭婚姻,亲子沟通等困惑。

『拾』 大数据培训学校学哪些内容

以下介绍的课程主要针对零基础大数据工程师每个阶段进行通俗易懂简易介绍,方面大家更好的了解大数据学习课程。课程框架是科多大数据的零基础大数据工程师课程。

一、 第一阶段:静态网页基础(HTML+CSS)

1. 难易程度:一颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:常用标签、CSS常见布局、样式、定位等、静态页面的设计制作方式等

4. 描述如下:

从技术层面来说,该阶段使用的技术代码很简单、易于学习、方便理解。从后期课程层来说,因为我们重点是大数据,但前期需要锻炼编程技术与思维。经过我们多年开发和授课的项目经理分析,满足这两点,目前市场上最好理解和掌握的技术是J2EE,但J2EE又离不开页面技术。所以第一阶段我们的重点是页面技术。采用市场上主流的HTMl+CSS。

二、 第二阶段:JavaSE+JavaWeb

1. 难易程度:两颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:java基础语法、java面向对象(类、对象、封装、继承、多态、抽象类、接口、常见类、内部类、常见修饰符等)、异常、 *** 、文件、IO、MYSQL(基本SQL语句操作、多表查询、子查询、存储过程、事务、分布式事务)JDBC、线程、反射、Socket编程、枚举、泛型、设计模式

4. 描述如下:

称为Java基础,由浅入深的技术点、真实商业项目模块分析、多种存储方式的设计

与实现。该阶段是前四个阶段最最重要的阶段,因为后面所有阶段的都要基于此阶段,也是学习大数据紧密度最高的阶段。本阶段将第一次接触团队开发、产出具有前后台(第一阶段技术+第二阶段的技术综合应用)的真实项目。

三、 第三阶段:前端框架

1. 难易程序:两星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力):64课时

3. 主要技术包括:Java、Jquery、注解反射一起使用,XML以及XML解析、解析dom4j、jxab、jdk8.0新特性、SVN、Maven、easyui

4. 描述如下:

前两个阶段的基础上化静为动,可以实现让我们网页内容更加的丰富,当然如果从市场人员层面来说,有专业的前端设计人员,我们设计本阶段的目标在于前端的技术可以更直观的锻炼人的思维和设计能力。同时我们也将第二阶段的高级特性融入到本阶段。使学习者更上一层楼。

四、 第四阶段:企业级开发框架

1. 难易程序:三颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:Hibernate、Spring、SpringMVC、log4j slf4j 整合、myBatis、struts2、Shiro、redis、流程引擎activity, 爬虫技术nutch,lucene,webServiceCXF、Tomcat集群和热备、MySQL读写分离

4. 描述如下:

如果将整个JAVA课程比作一个糕点店,那前面三个阶段可以做出一个武大郎烧饼(因为是纯手工-太麻烦),而学习框架是可以开一个星巴克(高科技设备-省时省力)。从J2EE开发工程师的任职要求来说,该阶段所用到的技术是必须掌握,而我们所授的课程是高于市场(市场上主流三大框架,我们进行七大框架技术传授)、而且有真实的商业项目驱动。需求文档、概要设计、详细设计、源码测试、部署、安装手册等都会进行讲解。

五、 第五阶段: 初识大数据

1. 难易程度:三颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:大数据前篇(什么是大数据,应用场景,如何学习大数据库,虚拟机概念和安装等)、Linux常见命令(文件管理、系统管理、磁盘管理)、Linux Shell编程(SHELL变量、循环控制、应用)、Hadoop入门(Hadoop组成、单机版环境、目录结构、HDFS界面、MR界面、简单的SHELL、java访问hadoop)、HDFS(简介、SHELL、IDEA开发工具使用、全分布式集群搭建)、MapRece应用(中间计算过程、Java操作MapRece、程序运行、日志监控)、Hadoop高级应用(YARN框架介绍、配置项与优化、CDH简介、环境搭建)、扩展(MAP 端优化,COMBINER 使用方法见,TOP K,SQOOP导出,其它虚拟机VM的快照,权限管理命令,AWK 与 SED命令)

4. 描述如下:

该阶段设计是为了让新人能够对大数据有一个相对的大概念怎么相对呢?在前置课程JAVA的学习过后能够理解程序在单机的电脑上是如何运行的。现在,大数据呢?大数据是将程序运行在大规模机器的集群中处理。大数据当然是要处理数据,所以同样,数据的存储从单机存储变为多机器大规模的集群存储。

(你问我什么是集群?好,我有一大锅饭,我一个人可以吃完,但是要很久,现在我叫大家一起吃。一个人的时候叫人,人多了呢? 是不是叫人群啊!)

那么大数据可以初略的分为: 大数据存储和大数据处理所以在这个阶段中呢,我们课程设计了大数据的标准:HADOOP大数据的运行呢并不是在咋们经常使用的WINDOWS 7或者W10上面,而是现在使用最广泛的系统:LINUX。

六、 第六阶段:大数据数据库

1. 难易程度:四颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:Hive入门(Hive简介、Hive使用场景、环境搭建、架构说明、工作机制)、Hive Shell编程(建表、查询语句、分区与分桶、索引管理和视图)、Hive高级应用(DISTINCT实现、groupby、join、sql转化原理、java编程、配置和优化)、hbase入门、Hbase SHELL编程(DDL、DML、Java操作建表、查询、压缩、过滤器)、细说Hbase模块(REGION、HREGION SERVER、HMASTER、ZOOKEEPER简介、ZOOKEEPER配置、Hbase与Zookeeper集成)、HBASE高级特性(读写流程、数据模型、模式设计读写热点、优化与配置)

4. 描述如下:

该阶段设计是为了让大家在理解大数据如何处理大规模的数据的同时。简化咋们的编写程序时间,同时提高读取速度。

怎么简化呢?在第一阶段中,如果需要进行复杂的业务关联与数据挖掘,自行编写MR程序是非常繁杂的。所以在这一阶段中我们引入了HIVE,大数据中的数据仓库。这里有一个关键字,数据仓库。我知道你要问我,所以我先说,数据仓库呢用来做数据挖掘分析的,通常是一个超大的数据中心,存储这些数据的呢,一般为ORACLE,DB2,等大型数据库,这些数据库通常用作实时的在线业务。

总之,要基于数据仓库分析数据呢速度是相对较慢的。但是方便在于只要熟悉SQL,学习起来相对简单,而HIVE呢就是这样一种工具,基于大数据的SQL查询工具,这一阶段呢还包括HBASE,它为大数据里面的数据库。纳闷了,不是学了一种叫做HIVE的数据“仓库”了么?HIVE是基于MR的所以查询起来相当慢,HBASE呢基于大数据可以做到实时的数据查询。一个主分析,另一个主查询

七、 第七阶段:实时数据采集

1. 难易程序:四颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:Flume日志采集,KAFKA入门(消息队列、应用场景、集群搭建)、KAFKA详解(分区、主题、接受者、发送者、与ZOOKEEPER集成、Shell开发、Shell调试)、KAFKA高级使用(java开发、主要配置、优化项目)、数据可视化(图形与图表介绍、CHARTS工具分类、柱状图与饼图、3D图与地图)、STORM入门(设计思想、应用场景、处理过程、集群安装)、STROM开发(STROM MVN开发、编写STORM本地程序)、STORM进阶(java开发、主要配置、优化项目)、KAFKA异步发送与批量发送时效,KAFKA全局消息有序,STORM多并发优化

4. 描述如下:

前面的阶段数据来源是基于已经存在的大规模数据集来做的,数据处理与分析过后的结果是存在一定延时的,通常处理的数据为前一天的数据。

举例场景:网站防盗链,客户账户异常,实时征信,遇到这些场景基于前一天的数据分析出来过后呢?是否太晚了。所以在本阶段中我们引入了实时的数据采集与分析。主要包括了:FLUME实时数据采集,采集的来源支持非常广泛,KAFKA数据数据接收与发送,STORM实时数据处理,数据处理秒级别

八、 第八阶段:SPARK数据分析

1. 难易程序:五颗星

2. 课时量(技术知识点+阶段项目任务+综合能力)

3. 主要技术包括:SCALA入门(数据类型、运算符、控制语句、基础函数)、SCALA进阶(数据结构、类、对象、特质、模式匹配、正则表达式)、SCALA高级使用(高阶函数、科里函数、偏函数、尾迭代、自带高阶函数等)、SPARK入门(环境搭建、基础结构、运行模式)、Spark数据集与编程模型、SPARK SQL、SPARK 进阶(DATA FRAME、DATASET、SPARK STREAMING原理、SPARK STREAMING支持源、集成KAFKA与SOCKET、编程模型)、SPARK高级编程(Spark-GraphX、Spark-Mllib机器学习)、SPARK高级应用(系统架构、主要配置和性能优化、故障与阶段恢复)、SPARK ML KMEANS算法,SCALA 隐式转化高级特性

4. 描述如下:

同样先说前面的阶段,主要是第一阶段。HADOOP呢在分析速度上基于MR的大规模数据集相对来说还是挺慢的,包括机器学习,人工智能等。而且不适合做迭代计算。SPARK呢在分析上是作为MR的替代产品,怎么替代呢? 先说他们的运行机制,HADOOP基于磁盘存储分析,而SPARK基于内存分析。我这么说你可能不懂,再形象一点,就像你要坐火车从北京到上海,MR就是绿皮火车,而SPARK是高铁或者磁悬浮。而SPARK呢是基于SCALA语言开发的,当然对SCALA支持最好,所以课程中先学习SCALA开发语言。

在科多大数据课程的设计方面,市面上的职位要求技术,基本全覆盖。而且并不是单纯的为了覆盖职位要求,而是本身课程从前到后就是一个完整的大数据项目流程,一环扣一环。

比如从历史数据的存储,分析(HADOOP,HIVE,HBASE),到实时的数据存储(FLUME,KAFKA),分析(STORM,SPARK),这些在真实的项目中都是相互依赖存在的。

关于面向对象软件开发的三个阶段和面向对象软件开发的过程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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2024-11-23 04:43:31
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