1、安装Unity引擎,创建一个空白项目,学习Unity的一些基本操作和使用方法。
2、下载官方教程当中的示例,打开这些例子并且运行。这一步是为了让初学者们能够尽早地熟悉Unity的界面和基本热键,并且对游戏的开发流程有一个基本的概念。
3、尝试自行修改示例当中的代码、美术素材等等,这样可以更深入理解游戏机制的运行原理,从而为日后进一步创造学习打下更扎实的基础。
4、官方网站的教程当中,每一个都有相应的难度等级,新手可以先从最简单的部分做起,逐步地完成所有的示例。这一步需要花费大量时间,但更重要的是不能仅仅学会教程的内容,还要举一反三,尝试自己去做修改和调整,才能更快地掌握。
5、最好的学习方式还是从实践出发,实际地去开发一个游戏。作为初学者,开发出的游戏可能非常简单和肤浅,但这是学习的一部分,在开发游戏的过程当中也会得到很大的乐趣。从最简单的打砖块开始,到2D的互动小说,动作游戏,3D空间解谜游戏等等。随着开发难度的逐步提高,从中也更好地锻炼了自己的技术和项目规划能力。
等待完成了这些“入门”阶段,再从一个专业人士升级成独立游戏开发者,我认为是稳妥且会少走很多弯路的策略。
最后说明一下,我这个观点是站在一个普通人的角度去思考的,如果你真的天赋異稟,也可以自己死磕。我是个有志于为国产独立游戏做出自己的一份贡献的普通人,我也不想做一夜暴富的梦,我只是想让更多人觉得,游戏跟很多的艺术形式一样,是有价值的。
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