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本文目录一览:
- 1、学习编程的感受
- 2、编程好学吗?
- 3、c++面向对象程序设计心得
- 4、面向对象程序设计学什么
学习编程的感受
1、经过五天的Java实训,感触很深,收获也很大,对自己的缺点也有了很多的认识,回首本学期JavA学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,关于类型、变量、接口、输入输出流、分析异常、抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。
2、个人感受的学习感受 我在去听他们老师讲课的第一感觉是很官方,很系统的课程,有一点点枯燥(可能跟我听不懂有关)它们大一数学课和英语课很多,就是在计算机应用程序里比较专业,那种进制计算和网址ip计算一类,英语就是很多计算机专业术语,数学和英语好的同学,学起来可能会好一点。
3、如果说自己在学习的时候没有积累到足够的知识的话,那么今后很有可能还会遇到各种各样的麻烦,甚至在进入到了社会以后也会受到工作的刁难。因此在学习编程的时候一定要注意,除了上课非常用心之外,下课也要进行相应的练习,只有这样才能够更专业的掌握编程的知识。
4、在具体操作中对这学期所学的C语言的理论知识得到巩固,达到实训的基本目的,也发现自己的不足之出,在以后的上机中应更加注意,同时体会到C语言具有的语句简洁,使用灵活,执行效率高等特点。发现上机实训的重要作用,特别是对数组和循环有了深刻的理解。
编程好学吗?
但是自学完编程之后,就发现其实并没有那么难。软件开发和编程的区别IT就业说难,也就难在软件开发,而不是软件编程。编程就像开车打个比方,造汽车一定很难,但是开汽车就不那么难了,开汽车不用精通汽车的内部构造和工作原理,直接掌握驾驶技巧,能把汽车开起来就行了。
学习编程不难,要对电脑有一定的理解能力,对编程语言还有代码有一定的认知能力。为自己选择一个方向,学编程可以从事的方向有很多种如网站前端,后台开发,移动开发,底层驱动等。首先需要选择一个自己感兴趣的方向,这样才能决定自己学那门编程语言。
不好学。未来发展十分不错。编程的课程比较抽象。编程是依靠计算机进行运算,并最终得到相应结果的过程。需要将解决的问题思路、方法和手段让计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。编shu程的课程比较抽象,理解起来会有点困难。
总之,编程对于有兴趣,耐得住寂寞,能静下心来的人来说不算难。但对于坐不住的人来说就是折磨。希望根据自己情况作出选择。
c++面向对象程序设计心得
1、比如,Metal 除了继承了Substance的一般特性外,还具有自己的属性诸如可延展性;CCutlery在继承CSteel的特性后还具有自己的成员诸如“刀刃”(Blade)、“锋利”(Sharpness)、行为有如“切”(Cut)等。 面向对象技术是对现实生活的抽象,你可以用生活中的经验去思考程序设计的逻辑。
2、我告诉他,你只要说一句话就够了“面向对象程序设计是对数据的封装;范式(模板)的程序设计是对算法的封装。”后来再有学生遇到了这个问题,只简单的一句对对方就对这个学生就刮目相看了(学生后来自豪地告诉我的)。为什么那?因为只有经过彻底的体会和实践才能提炼出这个精华。
3、支持数据封装和数据隐藏 在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。
面向对象程序设计学什么
面向对象的两个要素:类和对象 类 :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象:是实际存在的该类事物的每个个体(实实在在的个体),因而也称为实例(instance)。以人为例子: 类 = 抽象概念的人 ; 对象 = 实实在在的某个人 面向对象程序设计的重点是类的设计 设计类,就是设计类的成员。
面向对象程序设计的重点是基于抽象和封装的设计。面向对象编程可以在代码中创建对象,这些对象包含了特定的属性和行为。在面向对象编程中,对象是通过类定义的,而类可以看作是一种自定义的数据类型,它定义了一组属性和方法,用于描述该类对象实例的状态和行为。
面向对象编程是一种编程思想和方法,它将数据和功能封装在一起,形成一个独立的实体,这个实体被称为对象。面向对象编程的核心思想是将数据和操作数据的方法组合成对象,以实现代码的重用和模块化。面向对象编程需要掌握以下内容:类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。
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