游戏场景模型外包或众包

我们的游戏是一款视觉小说游戏,风格化的美术,使用unity开发,有大量的场景转换。类似底特律那样的游戏方式。

我们的需求我们想寻找一个外包团队或个人来接替目前的全职模型师。工作内容优化调整我们从A站或其他模型市场买来的现成模型,协助我们用生成新模型,并优化调整。调整工作包括但不仅限于模型网格优化,骨骼和权重优化,LOD减面,拆分合并,展UV,整理pbr贴图等。并且基于每个游戏场景最终镜头需求,特效和动画需求,进一步调整。

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2024-11-23 02:37:14
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